Podczas właściwej gry - w sensie rozgrywania poszczególnych scen - mechanika cały czas jest na poziomie narracji, nie fizyki świata.
Gracz, na którego przypada kolej, decyduje czy woli rozstawiać scenę, czy rozstrzygnąć jej zakończenie. Bez względu jednak na ten wybór w grze uczestniczymy wszyscy cały czas. Jeżeli ktoś zaproponuje, że działanie eliksiru właśnie przemija, ale Tobie to będzie akurat nie pasować, to żaden problem - poszukamy wtedy innej opcji fabularnej.
Ciężko zatem w tym momencie powiedzieć, jak rolę odegrałby w historii eliksir w zależności od tego, na jakie jego działanie się zdecydujemy. Niezależnie od tego podskórnie czuję, że eliksir może coś nabroić w fazie "Zwrotu akcji".