Ostatecznie kopalnia to nie jest taki zły pomysł. Za każdy tydzień gry spędzony na takiej harówce rzucam 3k6.
Na 3 zyskujecie 100 PD.
Na 16-18 otrzymujecie obrażenia - a to tunel się zawalił, a to jakiś potwór zaatakował górników, itp.
Na pozostałych wynikach nic się nie dzieje.
W gruncie rzeczy to coś jak pójście do więzienia w TES: Morrowind, ale tym razem pobyt nie jest na tyle długi, by się negatywnie odcisnąć na cechach. |