- 3x długi miecz - 45 sz
- 3x skórznie - 30 sz
- 4x kordelas - 40 sz
- 5x sztylet - 10 sz
- Srebrna obrączka - 5 ss
- Wyszlifowany agat - ok. 30 sz
- Sztylet mistrzowskiej jakości - 300 sz
- Miedziane kolczyki - 5 sm
- 2 podbijane skórznie - 50 sz
- Ciężka drewniana tarcza - 7 sz
- Mistrzowski topór bojowy - 320 sz
207 sz 7 ss w gotówce
Tak jak pisałem wcześniej - kordelasy, długie miecze i topór bojowy pójdą po wypisanej cenie (405 sz za wszystkie); skórznie za 21 sz; sztylety za marne grosze (5 sz za wszystkie); sztyletem mistrzowskiej roboty raczej nikt się nie zainteresuje w Syrncie; obrączka i kolczyki za 5 ss i 5 sm; podbijane skórznie za 35 sz; tarcza za 7sz; agat za 30 sz.
Za sprzedaż wszystkiego zainkasujecie 503 sztuki złota, 5 sztuk srebra i 5 sztuk miedzi. Doliczając zdobytą gotówkę macie razem 711 sz, 2 ss i 5 sm. Na głowę wychodzi po 118 sztuk złota.
Dodatkowo, na śmierć zapomniałem o przyznaniu EXP za uratowanie wioski od Kła i jego bandy.
Wzbogacacie się o 300 EXP.
Co do popleczników... Takich, którzy są lojalni wobec Waszych postaci, można zdobyć dopiero po wzięciu Leadership jako atutu (dostępny od 7 poziomu). Najemników możecie brać choćby i teraz, ale kosztują złoto i biorą część łupów. Rzecz jasna takie osoby wchodzą jako NPC i mogą przynieść tyleż pożytku, co szkody.
Odstępstw od zasad raczej nie planuję, ewentualnie w postaci NPCów którzy wspomagają Was co jakiś czas.
@Hazard, jeśli idzie o giermka, to nie miałbym nic przeciwko. Mogę wkręcić ten motyw do sesji.
No, to chyba wszystko.
Pozdrawiam!
Aro