Ok... ja potrzebuję kilku wyjaśnień... Bo od lat nie grałem w Neuroshimę (choć wciąż mam podręcznik! <3! Kocham ich humor =D)
Co oznacza "system 66/100"?
66 punktów do rozdania na statystyki między 1 a 20 (z czy bez tej +1 za pochodzenie?)? Czy ta jedna (pochodzeniowa) może osiągnąć 21?
A 100 to 100 punktów umiejętności?
I te 3 sztuczki to ponad te wynikające z pochodzenia i profesji, nie?
Ile gambli na start?
Będziemy dostawać xp'a? Jeśli tak... to w jakich ilościach i częstotliwościach?
Za cały rozdział w przygodzie? Za jakieś... podrozdziały? Czy za każdą walkę można się spodziewać? (jestem zwolennikiem ostatniej opcji... xp'a nigdy za wiele i tylko frajdę większą sprawia =D)
No i jak bardzo mechanicznie gramy?
Btw. Mam wizję juggernauta... jakiś ckm którym strzelam z ręki plus ciężki pancerz