Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 21-03-2016, 02:23   #507
Pipboy79
Majster Cziter
 
Pipboy79's Avatar
 
Reputacja: 1 Pipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputację
Tura 24

Ogłoszenia parafialne


- Post jest Termin następnej tury dla Was do pt. 25.III.


FAQ




@Sztuczka Pitbull

- Nie wiem skąd jakieś dziwne rozumienie i interpretacje tej Sztuczki. Jakby co mówię, że działa ona u mnie jak w podręczniku. Czyli postać z tą Sztuczką nie traci seg jeśli testowana jest Zasadzka. I tyle i aż tyle. Nie daje dodatkowych seg na cośtam, nie zmienia spluwy na broń do zwarcia, nie teleporci sprzętu do łapy, nie zmienia nijak INI a jesli wyjdzie, że właściciel w wyniku zasadzki stracił czy nie ma INI no to jest w defensywie zgodnie z regułami zwarcia.


@Bo Pipboy preferuje niefajterskie postacie w sesji

- Nie no ludzie no... Ja nie mam jakiś specyficznych preferencji co do jakiegoś archetypu hiroła na sesji jaką prowadzę. Jakbym miał podałbym w rekrucie, że np. tylko naukowcy, zołnierze albo na odwrót, że lekarzy albo broni to nie przyjmuję. Ale nie podałem i przyjąłem te KP które mi podpasowały. I fajterów, i półfajterów i niefajterów. I tak przyjmowałem i prowadziłem i tą i kazdy poprzedni rozdział Wyspy. I trochę tych fajterów przewinęło się przez tą historię a część nawet nadal się przewija. A różny odbiór czy reakcji otoczenia na poczynania danego hiroła w danej scenie jest najczęściej związany z jego zachowaniem i działaniem a więc wpływem na te otoczenie.


@Bieganie

- Bieganie czyli ta najszybsza prędkość poruszania się postaci. Macie ją podane w panelach. Najczęściej jest to ok 6 m/seg. Całkiem żwawe tempo swoją drogą. Co do odległości to za każdy punkt Kondycji postać może przebiec 100 m. Jeśli ma na Kondycję na 0 to 50 m. Po każdej takiej odległości jest test Kondycji z aktualnymi mod na sytuację i jesli się zda można przebiec kolejną taki odcinek. Czyli jeśli Ktoś ma Kondycję = 0 może przebiec 50 m a potem jeśli zda test nastepne 50 m itd póki nie obleje testu. Jeśli ma Kondycję = 2 to może przebiec 200 m i potem następne 200 m za każdy zdany test. Z truchtaniem podobnie. Najczęściej jest to ta druga najszybsza prędkość czyli ok 3 m/seg. Zasada ta sama tylko odległości x10 w stosunku do biegania. Czyli ogólnie możliwe jest przesprintować przez budynek, ulicę czy nawet wzdłuż ale z kwartału miasta na drugi w kilometrowe trasy to najwyżej truchtem jeśli już.



PD-ki




Ogólnie


- Za post: Zombi, Sun, Trollka po 10 PD Zuz, Lemi, Merill, Adi, Psionik i Carloss po 5 PD.

- Za współpracę: Zombi, Sun, Trollka, Merill po 10 PD. Zuz, Lemi i Adi po 5 PD.

- Za fabułę: Zombi, Sun, Trollka, Zuz po 5 PD.

- Za pomysłowość: Sun, Trollka, Zuz, Lemi i Merill po 5 PD.


- Za termin: Zombi, Sun, Trollka, Zuz, Lemi, Merill i Adi po 5 g.



Indywidualnie


- Zombi 5 PD za folklorystyczną ciekawość co dała okazję MG do poszpanienia znajomością podręcznika

- Sun 5 PD za hildowanie i hildowładztwo.

- Sun 5 PD za ładne NPCowanie sistera i zgrabne scenki i dialogi sisterów.

- Trollka 5 PD za najbardziej supermaczomeńskiego estwoodowego glinę na planszy czyli odgrywanie zgodne z KP.

- Trollka 5 PD za próbę integracji z miejscowymi władzami i społecznością.

- Zuz 5 PD za element humorystyczny w tej megapoważnej postapowej sesji

- Merill 5 PD za ciekawy dialog z Rewersem z cytatami w tle.




Omówienie




@Zombi


- Alice ma 8/9 R.Lek czyli jest lekko ranna.


- No nagadaliście się, nawiosłowaliście się, ominęliście płynących Nowojorczyków, straciliście z oczu tą pojedynczą łódź co płynęła za waszą i dopłynęliście do wybrzeża Wyspy.

- A na Wyspie już jakieś lemngi mają sezon na sztachet party pod muzykę ołowiu a Was jest szóstka łącznie z Alice i Taylorem i macie trzy nietomne, dorosłe osoby w łodzi.

- Przy brzegu nikogo nie widać na Wyspie.


@Sun


- Tina ma 5 + 2/3 /9 R.Lek czyli ma R.Lek x3 + Draś x1 czyli jest lekko ranna (-3/-6).


- No Hilda jest bardzo niepocieszona i strzeliła focha za to, że jej ciemiężycielki nie były uprzejme dać się zadziobać jej agentowi.

- Wrak jaki znalazła Whitney jest na polu tak samo jak krętorogi. Te raczej nie powinny być agresywne w stosunku do ludzi tak same z siebie no ale jak ktoś wlezie im w rewir czy otworzy ogień to już różnie może byc.

- Zwierzaków jest ok tuzina z czego dwójka młodych. Mięso nadaje się do jedzenia a zwierzaki da się oswoić (nic, że w dzień czy tydzień) czy sprzedać we wsi jakimś farmerom.



@Trollka


- Leilah ma 9/9 R.Lek czyli jest zdrowa.


- No i poszłaś, i doszłaś, i pozwiedzałaś, i pooglądałaś i w ogóle quest zaliczony a Ray to jest normalnie w siódmym niebie bo i trzódka, i nieobsadzona fucha pasterza i sama miejscówa świeci pustostanem.

- Same ceny i warunki w "Łosiu" są z górnej granicy normy. Żywność jest droga, pokoje w normie, warunki higieniczno - sanitarne pomijając improwizowany remont całkiem dobre. Naszykuj sobie gambelki na wymianę bo się płaci z góry

- W biurze szeryfa wygląda jakby Eryk majstrował portret pamięciowy tylko nie całkiem pamięciowy. Zgrabnie mu to idzie nabazgrana laska faktycznie jest podobna do tej z fotki. Ale w sumie na list gończy też się nadaje.

- No i w biurze pojawił się koleś jakoś z opisu pasujący do miejscowego szeryfa.



@Zuz


- Blue ma 9/9 R.Lek czyli jest zdrowa.


- No Julia docępiła się na parkingu na Xaviera. Wraca uhahany z randki z Anną a tu czeka blondzia przy jego bryce.

- Jak wygląda bentos chyba powinno odpalać focię. W każdym razie to raczej nie jest fura na Ruiny i Pustkowia.

- Czasoprzestrzennie właściwie Julia limitu nie ma co do wejściówki do Mechstone bo może próbować czy w dzień czy w nocy. No ale stoper u Hand'a cyka.



@Lemi, Merill i Adi


- Nico ma 8/9 R.Lek czyli jest lekko ranna (2/5).

- Lynx ma 5/9 R.Lek czyli jest poważnie ranny (2/5).

- Gordon ma 2/9 R.Lek czyli jest bardzo poważnie ranny (zakażenie ran -1; 2/5).


- Ślady są raczej zatarte w ogrodzie. Trop Atosa prowadzi do nadbrzeża ogrodu.

- Po przybyciu do portu scenka jak widać. Rewers ze świtą udali się razem z wami.

- Nico dostaje skargopytanie od obywatela na zachowanie Schroniarzy na pokładzie jego wspaniałej i dumnej jednostki jeziornej. Wory wyglądają na ciężkie i pojedynczej osobie byłoby bardzo trudno je wyładować o przenoszeniu nie mówiąc.

- Młodzian z łodzią może podrzucić tu czy tam. W łodzi są dwa wiosła więc mogą wiosłować dwie osoby.

- Cypel po prawej (wsch) stronie portu tworzy zatokę wokół portu i zasłania widok na wybrzeże stałego lądu za nim. A porastający go las zasłania widok w głąb cypla czy za niego. W chwili przybycia do portu nie widać więc ani nowojorskich łodzi ani ich obozu.

- Z portu do najbliższego wybrzeża na Wyspie jest ok 8 - 10 km w linii prostej. Do zewnętrznej strony cypla gdzie mogliby startować/lądować Nowojorczycy jest pewnie 2 - 3 km z portu.



@Psionik


- Szuter ma 9/9 R.Lek czyli jest zdrowa.


- Zjazd windą jest na tyle straszny i niebezpieczny, że poszedł test na Morale. Szuter i Szczota zdali reszta z ważniejszych lemingów niekoniecznie. Stąd taki a nie inny opis tego fragmentu.

- W korytarzu na dole szyk jest mniej wiecej jak i na górze. Czyli Szczota pod koniec/w środku a Szuter i Sedna na początku.

- Korytarz jest na ok 4 - 5 stojących obok siebie ludzi. W razie walki może strzelać swobodnie 3 ludzi, 4 już z karami za tłok. W zwarciu góra 2 ludzi w poprzek.

- Światło lamp sięga na ok pół tuzina metrów (bez kar za ciemność) i na około tuzin półmroku (-1 PT). Dalej jest ciemność i wzrok jest raczej bezużyteczny. Z mechy standardowy człowiek przebiega taką odległość w 2 seg od momentu pojawienia się w oświetlonej strefie.

- Pod ziemią jest ok pół tuzina osób: Szuter, Szczota, Sedna, Tod, Goliath i trójka karawaniarzy. Część musi ładować skrzynki (ok 10 - 15 kg każda) a część pilnować a potem zmiana. Wybierz sobie w której zmianie jest Twój hiroł.




@Carloss


- Will ma 7/9 R.Lek. 2x R.Lek + 2x S.Lek więc jest lekko ranny i lekko posiniaczony.


- No i dopłynęliście do Wyspy. A dokładniej do tej przystani na południu.

- Will biegł i napatoczył się z zaskoka na dwóch nowojorskich żołnierzy. Nie ma broni w łapach a oni tak. Dzieli ich ok 15 - 20 kroków. Jak reagują żołnierze to widać chyba w poście.

- Powrót za róg to 1 seg. Ale żołnierzom to starczy już na otwarcie ognia. Dobycie obrzyna zza paska to też 1 seg i 1 na odbezpieczenie ale wciąż jest zacięty. Dobycie i odbezpieczenie M 16 z pleców to 3 seg.

- Will ma mod -1 od gorączki.



@Ehran


- Baba ma 2x R.Cię; 1x R.Lek czyli 5/12 R.Lek. 5x S.Lek czyli jest poważnie ranna.


- Nie dałeś posta więc zamroziłem Ci sytuację z poprzdniej tury.

- Hummer prawdopodobnie ma zamontowane jakieś gniazdo broni ciężkiej i prawdopodobnie jest to jakiś automatyczny granatnik.
 
__________________
MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami

Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić
Pipboy79 jest offline