Cytat:
Napisał Eryk To sugeruje, że bohaterowie graczy są najzwyklejszymi ludźmi, typowymi Bożydarami czy tam Kowalskimi. Czy tak jest w istocie? |
Mogą być kimkolwiek, byleby szukali jakiejś roboty, zabijakami, wędrownymi grajkami, wieśniakami...
Uświadomiłem sobie, że aktualna wersja mechaniki źle by działała na forum, więc przywracam tą z podręcznika - uaktualniłem opis na górze. W twoim przykładzie będzie to rzut k12 przeciwko zręczność + percepcja+otwierania zamków (zakładam, że 4) = 3+3+4 = 10. Musi wypaść mniej niż 10 by był sukces, równo 10 = prawie się udało, 11,12 = porażka.