Kilka dodatkowych spraw..
Ponieważ cenię inwencję u graczy, to nie wtrącałem się w to co czynicie..Niemniej pamiętajcie o tym, że niektóre pomysły mogą potencjalnie pokrzyżować główny tok przygody. Dlatego przemyślcie każdy pomysł dokładnie i w razie wątpliwości skontaktujcie się ze mną.
Druga sprawa jest magia...Ponieważ cała Tais jest pod działaniem dzikiej magii, to oznacza że w praktyce czarodziej/druid/kapłan etc. rzuca czar mając nadzieję, że czar zadziała poprawnie i nie wywoła jakiegoś niespodziewanego efektu.
Ps. - Rozmowy piszemy kursywą.- ~Przemyślenia kursywą i z tyldami~
__________________ I don't really care what you're going to do. I'm GM not your nanny.
Ostatnio edytowane przez abishai : 11-05-2007 o 18:25.
|