Z mechanicznego punktu tworzenia postaci najważniejszy jest przydział 27 punktów atrybutów po cenie:
wartość - punkty
8 - 0
9 - 1
10 - 2
11 - 3
12 - 4
13 - 5
14 - 7
15 - 9
Oraz wybór klasy.
Lepiej najpierw skupić się na historii postaci bo będę ją tworzył razem z wami, mechaniką zajmiemy się dopiero wtedy.
__________________ Our obstacles are severe, but they are known to us. |