Cytat:
Miałbym sugestię odnośnie wejścia na mapkę.
Postaci nieskradające się - Kilgore, Anlaf, Oskar i Awe mogłyby wejść czystym terenem w lewym górnym rogu mapki. Mają wtedy nieco czystego pola ostrzału na skos, prosto na grupę owadów.
Skradający się - Katon,Jack,Reeter, Eresz mogliby podejść bezpośrednio od góry - przez wąską (2 pola) linię krzaków i zza niej strzelać/czarować.
Nawet można by to zoptymalizować robiąc odpowiedni timing - aby uzyskać zaskoczenie. Co prawda jedynie skradający ją wtedy wykorzystają, ale to zawsze salwa/zaklęcia czterech postaci więcej IMO.
|
Moim zdaniem, to dobry plan.
Odpiszę jeszcze w sesji, ale nie wiem, czy zdążę od razu, czy zrobię to jakoś później.