Niekoniecznie - do śmierci gnoma mieli spore szanse. Wystarczyło zaryzykować te jaskinie ścierwników, wyszliby na powierzchnię, choć pewnie nie obyłoby się bez walki w ciasnocie. Po prostu pójście dołem obfitowało w pułapki, potwory, ale nagroda byłaby większa - więcej złota, więcej PDków, no i magiczne przedmioty. Rzucałem losowo za skarby, i były ciekawe rzeczy, choć bez detect magic dwa przedmioty po prostu opuszczono jako elementy ubioru (pas i buty)
Jeśli będziemy kontynuować - na pewno muszę pomyśleć nad modyfikacją samej formuły - lochy niespecjalnie nadają się na sanbox. Brakuje mi też ważnego dla sandboxa tzw. downtime - gdzie postaci ubogacałyby również otoczenie, lub spędzałyby czas konstruktywniej
Ostatnio edytowane przez Asmodian : 10-02-2017 o 00:08.
|