Problem z Darkness jest taki, że nie zapewnia "mroku totalnego", a "półmrok" - mechanicznie rzecz ujmując zapewnia concealment (20% miss chance). Wzywanie piorunów odbywa się poprzez wskazanie kratki (nawet nie konkretnej osoby), gdzie błyskawica ma spaść, więc to nie pomaga w aktualnym problemie. |