Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 28-04-2017, 21:25   #12
Dhratlach
 
Dhratlach's Avatar
 
Reputacja: 1 Dhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputacjęDhratlach ma wspaniałą reputację
Jest wiele rozwiązań. Osobiście nie utrudniałbym (zbytnio) graczom gry. Jesteśmy tu w końcu by dobrze się bawić, a jakie role by były to już zależy od graczy... no i zawsze jakaś rola może się zwolnić z przyczyn losowych w trakcie... ale to osobny temat.

Również zagrożenia by zależały w dużej mierze od lokalizacji garnizonu, osady czy innej miejscówki. Jest wiele zmiennych i możliwości. Czas i lokacja byłyby w końcu kluczowe. Bo inaczej się myśli tu i inaczej tam, a tu i tam daje dużo możliwości.

W sumię nawet sam bym mógł pociągnąć tą sesję, bo plusuje się w tym co lubię najbardziej, czyli w wykrawaniu własnego imienia na mapie.

Co ciekawe, nie musi to być "finansowany" zabieg (aka garnizon czy inne rządowe), a siedziba banitów. Grunt to sprawdzić co gracze chcą i czego oczekują. Wiadomo, MG jest dla graczy, nie na odwrót. Co innego, że złe decyzje graczy (i kiepskie wyniki kości, a jak, RNG musi być!) mogą dać fatalne w skutkach rezultaty... Osobiście wierzę w graczy i ich pomysłowość.

Tak, nie raz mnie zaskoczyła, a jeżeli dobrze kombinują i dają sobie radę to po co udziwniać? Tylko wiecie... to Warhammer, a ten świat nie rozpieszcza!
 
__________________
Rozmowy przy kawie są mhroczne... dlatego niektórzy rozjaśniają je mlekiem!
Dhratlach jest offline