Nie podoba mi się aspekt kwadratów.
Masz jakąś propozycję żeby zasięg strzału figurki był okręgiem a nie kwadratem? Albo żeby chodzenie po skosie nie dawało dłuższej przebytej drogi niż w linii prostej?
Realne liczenie zasięgu między linią prostą a skosem będzie... mocno kłopotliwe.
Poza tym jedna rzecz jest do zmiany. Broń ciężka nie może mieć o wiele większego zasięgu od szturmówek jak w oryginalnej 1ed.
We wszystkich kolejnych edycjach było to poprawione i pod względem balansu działało lepiej.
Każda broń miała od drugiej edycji miała statystyki rozpisane na identyczne zasięgi:
Close Combat - wiadomo
Point Blank - do 6 cali
Short - 6 do 12 cali (broń maszynowa miał -1 do modyfikatora obrażeń)
Medium - 12 do 24 cale (broń maszynowa miała -2 do modyfikatora obrażeń)
Long - 24 do 36 cali
Extreme - 36 do 48 cali (chyba tylko snajperki i broń stancjonarna)
Przykład
__________________
Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start.
Ostatnio edytowane przez Raga : 31-05-2017 o 09:22.