Ale jak nie unikniemy, to wiemy, że będziemy mieli kolejne życie
- po to, żeby zachowywanie postaci przy życiu nie zmieniło się w asekuranctwo. RPG'i to przecież też (a może właśnie głównie) opowieści o czynach wielkich i szaleńczych, których bohaterowie nigdy by nie popełniali, gdyby jak wszyscy bali się śmierci :P