1) Fajnie że stawiasz na storytelling (walczmy z kostkowym stereotypem D&D!), ale jak oceniasz balans walki do fabuły? Osobiście wolę walki sporadyczne, żebyśmy co trzeci post nie mieli potyczki
2) Czy warto tworzyć rozbudowaną historię? (Czy zamierzasz się do niej jakkolwiek odnosić w grze, czy jej głównym celem jest rekrutacja?)