Szczerze mówiąc należy uświadomić graczom iż dokonywanie odważnych i niebezpiecznych zarazem czynów leży w gestii Badaczy ponieważ jeśli nie podejmą działań to owe złe siły same wezmą sprawy w swoje ręce a wtedy będzie za póżno. Nie należy niańczyć tylko dać do zrozumienia iż śmierć Badacza jeśli nastąpi nie będzie bezsensowna a przysłuży sie dla dobra sprawy.No i końcowa rzecz -należy nagradzać Badaczy za dynamiczne , odważne granie a także wykazywanie wzmożonej inicjatywy w czasie sesji. Nagrodą nie musi być od razu jakaś wielka rzecz a jak mobilizuje to innych graczy do bardziej żwawej gry