Akurat tutaj prosta sprawa - zwykłymi śmiertelnikami, jak z naszego świata.
Każdy stworzy inną postać, niepołączoną z innymi. To, który wampir wybierze cię do przemiany zależy od naprawdę wielu czynników. Nie chcę, aby gracz był uwiązany z typem wampira, jaki mu w smak nie będzie, więc nieobeznanym przedstawię możliwości, aby wiedzieli mniej więcej jaki koncept byłby najodpowiedniejszy.
Będzie to teraz XIII wiek.