Cytat:
Napisał Clutterbane
TL;DR im dłużej prowadzę sandboksy, tym stają się mniej zabójcze. |
Granie w dłuższą kampanię ma większy sens jak nie ma bardzo częstych zmian postaci. Może też gracze się trochę uczą, ponadto postacie na wyższych poziomach są trwalsze i mają więcej magii leczącej. We Wietrznych Wojownikach przeżywalności zauważyłem sprzyja posiadanie popleczników, których rolą jest umierać zamiast postaci graczy - "Sacrificing Minions: Is there any problem it CAN'T solve?" -
Giant In the Playground Games