Zręczność to atrubyt głównie dłoni, na przykład: wysokiej zręczności potrzebuje mag, żeby rzucać zaklęcia, złodziej, żeby otworzyć zamek i szelma, żeby oszukiwać w grze w kości albo karty.
Zwinność to atrybut ciała, który na wysokim poziomie pozwoli Ci uniknąć ciosu, wykonać obrót i celnie skontratakować.
Szybkość to szybkość uciekania przed wszystkim, co nas goni lub szybkość pogoni.
Przyznam szczerze, że ilość zgłoszeń mnie bardzo zaskoczyła; myślę nad powiększeniem drużyny do czterech osób, ale wtedy prawdopodobnie będę potrzebowała więcej czasu na odpis, przynajmniej na początku