Cytat:
Napisał Mimi Zręczność to atrubyt głównie dłoni, na przykład: wysokiej zręczności potrzebuje mag, żeby rzucać zaklęcia, złodziej, żeby otworzyć zamek i szelma, żeby oszukiwać w grze w kości albo karty.
Zwinność to atrybut ciała, który na wysokim poziomie pozwoli Ci uniknąć ciosu, wykonać obrót i celnie skontratakować.
Szybkość to szybkość uciekania przed wszystkim, co nas goni lub szybkość pogoni. |
Idąc tym tokiem rozumownia siła też powinna dzielić się na siłę rąk, nóg, kondycję... tworząc postać tym systemem można stworzyć człowieka który ma 5/5 zręczności, 5/5 zwinności ale 1/5 szybkości... powiedz mi teraz jak sobie takie coś wyobrażasz?