Magic World jest dostosowane do settingów High Fantasy, choć fakt - walki są szybsze (w tym sensie, że pojedyncze działania mają większy impakt), a uderzenie górskiego olbrzyma naprawdę boli. Szkoda, fajnie by było mieć Ciebie na pokładzie, ale rozumiem decyzję. Spodziewałem się, że ktoś odejdzie, bo obiecałem coś, a dostarczyłem coś zupełnie innego. Dzięki za miłe słowa
P.S. W przeciwieństwie do WFRP, w BRP można unikać lub parować więcej niż jeden raz. Każdy dodatkowy w rundzie unik czy parowanie wykonywane jest z karą -30%. Jeśli mamy uniki na 90%, to możemy de facto unikać trzy razy w rundzie.