A tak w ogóle to nie wspomniałem, że między sesją a komentarzami w moich sesjach istnieje takie "krzywe zwierciadło", np. jak dyskutujecie w komentarzach o swoich akcjach i planujecie każdą rundę, to w grze Wasze postacie też się komunikują (tylko bardziej "in-character") i przeciwnikom łatwiej rozszyfrować Wasze plany. Jako że macie do czynienia z zombie to niewiele to zmieni, ale przy bardziej inteligentnych przeciwnikach radzę o tym pamiętać.
Oczywiście "krzywe zwierciadło" działa także poza walką - jak w sesji rozmawiacie po przyjacielsku z wicehrabią, a w komentarzach leci 10 stron rozkminy jak go zabić, to wyłapie, że macie złe intencje.