Przecież gra jest na 3.5, a bardzo mało rzeczy z 3.0 jest na tyle kompatybilne, by bez większych problemów ich używać w nowszej edycji.
Nie chcę wchodzić w buty MG, ale zapewniam, że na samym "czystym" SRD można stworzyć udaną postać, a trud włożony w szukanie egzotycznych zasad w jeszcze bardziej egzotycznych podrach lepiej poświęcić na szlifowanie fabularnej części KP. Dopracowana historia i koncept dają o wiele większą szansę na dostanie się de sesji, niż przekomplikowana mechanika