Pytania z mojej strony:
Czy wiedza o broniach palnych to dosłownie: jak złożyć/rozłożyć karabin, za który spust pociągnąć, etc? Pytam, bo przy ich galaktycznej ilości to miałoby sens, a mamy też statystykę percepcji, która trochę brzmi jak szansa na trafienie w przypadku strzelaniny?
Zauważyłem też brak umiejętności odpowiedzialnej za materiały wybuchowe, demolitions jak to w kotorze nazywali. Czy przyjmujemy, że nasze postaci się specjalnie takimi rzeczami nie zajmują, bo to w sumie więcej miesza w sesji niż pomaga?
Ostatnio edytowane przez Fiath : 09-01-2018 o 18:29.
|