Cytat:
Napisał Fiath Czy wiedza o broniach palnych to dosłownie: jak złożyć/rozłożyć karabin, za który spust pociągnąć, etc? Pytam, bo przy ich galaktycznej ilości to miałoby sens, a mamy też statystykę percepcji, która trochę brzmi jak szansa na trafienie w przypadku strzelaniny? |
Wszystko co można wiedzieć o broni, nawet możliwość zbudowania takowej, o ile ma się potrzebne części. Percepcja wyczulenie zmysłów. Łatwiej dostrzec ukryty przełącznik, szybciej usłyszeć nadciągającego wroga itd. Również lepszy refleks pod to podchodzi.
Cytat:
Napisał Fiath Zauważyłem też brak umiejętności odpowiedzialnej za materiały wybuchowe, demolitions jak to w kotorze nazywali. Czy przyjmujemy, że nasze postaci się specjalnie takimi rzeczami nie zajmują, bo to w sumie więcej miesza w sesji niż pomaga? |
Słuszna uwaga, nie pomyślałem o tym, ale można to spokojnie podciągnąć pod inżynierię. Wszelkie granaty, detonatory itp. w świecie SW to urządzenia elektroniczne.