Rasy - jak pisałem tylko ludzie.
Profesje - pewnie że nie muszą być podręcznikowe. Bardziej chodzi mi o określenie archetypu, który pomoże określać co postać umie i może robić.
Pomysły - może za słabo to zaakcentowałem, ale nie widzę u ciebie motywu winy, który prowadziłby do ewentualnej pokuty. Poza tym, to pomysły "indywidualne", ciężko wokół nich drużynę sklecić. Nie chcę 4 różnych "win", które spotykają się w karczmie.
Ogólnie - im mniej fantastyki, a więcej przyziemności, tym lepiej. |