Cytat:
Napisał Hungmung Też miałem przez to wątpliwości. Ze zręcznością 18 i lekką bronią powinno się nazbierać 20 pkt inicjatywy co 3-4 rundy, dla porównania BG z siłą 18 i ciężką bronią osiągnie tą samą pulę po 10 rundach. W krótkich walkach nie będzie więc to tak odczuwalne, ale na dłuższych postacie pod dex mogą nieźle kosić
Przez jakiś czas myślałem, żeby zbalansować to czymś w rodzaju współczynnika wyczerpania. Przykładowo od 10 rundy wszyscy otrzymywaliby dodatkowo -5 do inicjatywy niwelowane przez modyfikator z kondycji albo siły, ale to tylko dodatkowo komplikuje walkę. |
Wolałbym podręcznikową inicjatywę. Lepsze jest wrogiem dobrego.
Co z cenami magicznych przedmiotów?
e. Udostępniłem Ci KP w Google Documents. Work in progress, ale do wiadomości pozostałych graczy zostaję przy Ellingwoodzie, więc jeśli wejdę do sesji to drużyna będzie mieć mocnego kusznika.