Cytat:
ciężko dopasować do tego jakąś sensowną fabułę.
|
Do tego się to zwykle sprowadza. Power gamer najpierw rozda statystyki i dobierze skille, a potem dorobi do tego charakter i historię. Przy czym ta druga często jest słaba, bo taki gracz ma dużo więcej przyjemności z mechaniki niż kreatywnego pisania.
Z drugiej strony jak trafisz na fabularnego maniaka, to postać może być od strony mechanicznej bezużyteczna. Będzie miała kilka symbolicznych punktów rozrzucone po masie umiejętności, bo "coś na ten temat powinna wiedzieć".