Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 30-10-2018, 14:36   #19
Amon
 
Amon's Avatar
 
Reputacja: 1 Amon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputacjęAmon ma wspaniałą reputację
Adam

Adam chce doskoczyć do opla przeskakując dwóch dorosłych mężczyzn trzymających w rękach pochodnie…
Podręcznik sugeruje trudność Moderate przy walking a tightrope. Oznacza to, że Adam potrzebuje trzech sukcesów: trzech rzutów równych lub wyższych sześć.
Za te pochodnie i ogień, którego wąpierze się boją, podwyższam trudność o jeszcze jeden sukces, czyli w sumie Adam potrzebuje czterech.
Pula Adama to 4 ze strength + 2 z athletic + 2 z potence (dzięki mocy prowess, którą Adam aktywował wcześniej). Mi Raaz ma osiem kości:
Kostnica
6 sukcsów


Uzbrojeni w pochodnie łowcy z opuszczonymi szczękami obserwowali jak Adam przeskakuje nad ich głowami i ląduje za nimi, tuż przy mężczyźnie, który właśnie wyciągnął z bagażnika palnik podłączony do małej butli z gazem. Na szczęście, dres nie zdążył jeszcze włączyć urządzenia.

Teraz rozpoczyna się walka, wykorzystamy w niej podstawowe zasady, które zakładają znaczne uproszczenie. Jeśli przeciwnicy nie mają z jakiś powodów np elementu zaskoczenia, postacie graczy wykonują swój ruch jako pierwsi.
Adam chce nie tylko ogłuszyć ale i złapać mężczyznę przy bagażniku. Będzie więc contest strength + brawl. Adam ma strength 4 + 2 za prowess + brawl 3 + 1 za speciality grappling. Pula Adama to 10. Mężczyzna to average mortal, ma siłę dwa. Nie jest ciemię bity jeśli chodzi o bójkę więc ma także brawl 2. Tym sposobem jego pula to 4. Korzystam z opcji “take half” w przypadku rzutów npc, dla przyspieszenia rozgrywki toteż zamiast rzucać za mortala 4 kości, po prostu przyznaję mu dwa sukcesy. Teraz wystarczy rzucić przeciw temu 10 kości Adama:
Kostnica
8 sukcesów, trzy pierwsze dla przypomnienia na kościach głodu, bo tyle ma go teraz Adam.
8vs2 - Adam wygrał contest z różnicą 6 sukcesów, tą różnice nazywa się margin. Margin jest równe ilości obrażeń, jakie Adam zadaj swojej ofierze. Mężczyzna ma health 4, wychodzi więc na to, że Adam mężczyznę zabił aż za bardzo Zapewne z powodu bestii, po prostu pacnął faceta na śmierć.
Jeśli Mi Raaz nie chce by mężczyzna umierał, może spróbować użyć willpower by przerzucić do trzech kości czyli np swoje trzy z pięciu nie głodowych sukcesów w nadziei, że będzie ich mniej :
Kostnica
Niestety nie jest, znów trzy sukcesy
Pozostajemy więc przy pierwszej wersji bez strat w willpowerze

Ten facet po prostu ni mógł przerzyć.


Adam chwycił mężczyznę i dosłownie jednym szarpnięciem zerwał go z nóg! zupełnie jakby robił to z zasłoną. Oczywiście w tym przypadku karnisz na pewno poszedłby w drzazgi. Wampir niemal nonszalancko zarzucił sobie mężczyznę na ramie niczym płaszcz. Siła Adama całkowicie straumatyzowała ciało mężczyzny, jeśli wamir nie złamał czy mu jeszcze kręgosłupa, to na pewno przyprawił o co najmniej wstrząs mózgu. Dres się nie ruszał.

Teraz znów mamy contest, dresy mają takie same staty co martwy kolega, atakują pochodniami czyli pula 4 + jeden za pochodnię = 5. Znów biorę “taking half” to się równa w dół czyli każdy z dresów ma po dwa sukcesy. Jednak za tą pochodnie dodam im jeszcze jeden, w sumie są 3.
Adam musi dodge czyli dex + athletic = 5:
Pierwszy unik:
Kostnica - tylko dwa sukcesy i do tego porażki na kościach głodu, mamy bestial failure. Adam mogłby spróbować urzyć willpower by przerzucić jedną porażkę na normalnej kości, potrzebuje tylko jednego więcej sukcesu:
Kostnica - porażka
ale niestety i tak by go nie miał

3v2 - dres wygrał contest z margin 1 czyli zadaje Adamowi jeden poziom aggravated damage od ognia. Do tego z uwagi na bestial failure, Adam musi do końca sceny odgrywać compulsion. Pójdziemy na łatwiznę i będzie to po prostu wada klanowa nosferatu.

Drugi unik:
Kostnica - dwa sukcesy.
3v2 - drugi dres też wygrał contest z margin 1 czyli zadaje Adamowi jeden poziom aggravated damage od ognia.

Wu sumie po pierwszej rundzie Adam dostał dwa poziomy aggravated damage i compulsion


Tego nie można było powiedzieć o jego kumplach. Pierwszy z nich zdzielił Adama płonącą pochodnią prosto w tył głowy. Płomienie natychmiast strawiły kaptur i nieco skóry odsłaniając czaszkę nieumarłego.
- Jebane zombie! Wrzasnął dres najwyraźniej zauważając w blasku pochodni specyfikę urody nosferata.
- Płoń kurwo! - drugi dres pchnął swoją pochodnię niczym sztylet, celując prosto w usta wampira, który odwrócił głowę w stronę mężczyzny starając się uniknąć ciosów. Adam szybko odskoczył, jednak na moment, ogień wdarł się w jego szczękę i niemal zwęglił mu język.

compulsion taki, że dresy widzą jak wyglądasz, a z poparzonymi ustami nawet nie mówisz normalnie tylko jak jakiś potwór

 
__________________
Our obstacles are severe, but they are known to us.
Amon jest offline