Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 10-12-2018, 20:03   #3
Micas
 
Micas's Avatar
 
Reputacja: 1 Micas ma wyłączoną reputację
Cytat:
Napisał Eleishar Zobacz post
Pytanie dość proste, skoro nie ma żadnej (nawet szczątkowej) mechaniki, to jak mamy ustalić co jest w zakresie zdolności postaci? W historię można na dobrą sprawę wpisać wszystko, co zostawia pole do nadużyć.
Stawiamy na zdrowy rozsądek. Przegięte postacie po prostu nie przejdą. Ewentualnie moglibyśmy zastosować jakąś generyczną, prostą mechanikę do wyklepania kart. Coś, co zajęłoby godzinę nauki.

Co proponujesz?

EDIT: Rzucę też takim przemyśleniem - źródłem problemu niezbalansowanych postaci nie jest mechanika lub jej brak, a podejście gracza. Mechanika sama w sobie nie blokuje możliwości tworzenia przegiętych postaci, a wręcz może graczowi posłużyć za narzędzie do usprawiedliwienia munchkinizmu/toksycznego powergamingu. Źródłem umiarkowania jest człowiek, a nie jego konstrukty myślowe.
 
__________________
Dorosłość to ściema dla dzieci.

Ostatnio edytowane przez Micas : 10-12-2018 o 20:15.
Micas jest offline