dobra, w razie czego
Khel, Goury jest cały Twój!
jak dla mnie on również nie jest idiotą ;3 ma braki w wiedzy, ale w życiu radzi sobie całkiem nieźle! w końcu kto ocalił Linę od LoN ? XD powiem nawet, że to jedna z moich ulubionych postaci!
No i super – mamy już śliczną KP
Zelgadisa i Pan Greywords gotów do wyprawy!
Co do mapy – nie mogę znaleźć żadnej z obrazka, ale jeśli napiszesz w poście „zerkam na mapę” powiem ci co z niej wyczytałeś
Miss Lina Inverse również ma już zestaw czarów i może ruszać w nieznane!
[bez ekwipunku póki co się stawiła na moje PW, ale może jeszcze zdąży coś zabrac.... XD]
Skoro widzę że zainteresowanie jest i sesja ruszy, przedstawiam ogólne ZASADY:
- Tura trwa dobę! [lub kończy się gdy wszyscy gracze napiszą co mieli do napisania] Tura prawdopodobnie będzie kończyc się ok. południa. W czasie tury-doby gracz ma obowiązek zamieścić 1 post! J Dwa, góra trzy – np. jeśli rozmawia z innymi graczami. Jeśli zobaczę że ktoś milczy trzy tury z rzędu, a BYWA na forum online, i nie powiadomił mnie że np. jest chory, wyjeżdża itd., to WYWALĘ Z SESJI !!!! Jeśli macie jakąś planowaną nieobecność, po prostu powiedzcie i tyleJ Wtedy uznaję to bez problemu. Poza opisami na zakończenie tur robię czasem tzw. „wtrącenia”, które przyspieszają akcję – wtrącenia to posty które zaczynam znaczkiem „x” i takim też je kończę. Jesli ktoś nie napisze posta na 24 h uznajemy że jego postac po prostu podąża za resztą drużyny.
- Kolejność postowania nie jest ustalona. Staramy się jednak NIE CZEKAC aż „ktoś napisze bo ja nie mam pomysłu na post”... Gracie w RPG, i albo gracie albo chowacie się za plecami drużyny, co jest bardzo drażniące dla mg i reszty graczy – a wtedy do widzenia... Nie bać się podejmować wyzwania, jestem naprawdę wyrozumiała
Gość który świetnie odgrywa swoją postać i rzuci się do ataku na wroga, ma większą szansę przeżycia niż gość który schowa się za plecami reszty i z pozoru jest poza zasięgiem wroga. Już się MG postara, żeby w zasięgu wroga się znalazł taki obibok ;3
- Posty piszemy barwne, staranne, bez błędów ortograficznych i w miarę możliwości no... jak najlepsze
ŻADNYCH postów jedno, kilku linijkowych!!! Nie wymagam super talentu pisarskiego, ale nie chce czegoś w stylu: „zamykam drzwi. Siadam. Patrzę przez okno.” Można to ująć np. tak: „zamknąwszy za sobą drzwi, usiadłem na krześle i w zamyśleniu spoglądałem przez okno”... Myślę, że to oczywiste.
- Prawo nie działa wstecz i to GRACZ ma obowiązek zerkać na kartę i pamiętać jakie umiejętności i czary ma jego postać, i musi rzucać czary przed a nie po fakcie
!!! Jeśli np. w trakcie walki gracz nie rzuca czaru magicznej bariery,. MG: oberwałeś. A zaraz gracz mi wyjedzie oburzony: „ale ja mam czar magiczna bariera!” – trudno, przepadło. Myślę to już jasne.
- W miarę możliwości staramy się rzucać czary nie w sposób „rzucam fireballa” tylko ‘bardziej opisowo’ np. „skupiam swoją magiczną energię, wyciągam dłoń ku wrogowi i mrużąc gniewnie oczy krzyczę zaciekle FIFEBALL!!!” [poza tym w necie można znaleźć ‘formułki’ dla niektórych czarów, myślę że takie coś umili nam wszystkim rozgrywkę i uczyni ją ciekawszą
] A to dlatego, że...>
- NIE MA rzutów kośćmi itd., więc o tym czy dana akcja gracza się powiedzie decyduje głównie pomysł gracza i OPIS akcji – im staranniejszy tym większa szansa że się uda.
- Jestem wyrozumiałym MG XD. Otwarta na dziwne pomysły graczy.
- Żadnego ewidentnego obrażania innych graczy
- Walka wygląda tak: gracz wpierw zaznacza że zamierza walczyć z daną postacią. Np. „widząc że wróg mnie zauważył, dobywam miecz i z bojowym okrzykiem biegnę ku niemu”. Tu kończymy ten post, dalej ja decyduję czy wróg przyjął walkę i opisuję jej początek. Im ładniejszy opis tym więcej ciosów zadacie celnie
- Uważnie czytamy posty!!!!!!!!! Jeśli np. NB mówi: „mam na imię X”, a za chwilę w poście gracz mi pisze: „powiedz jak masz na imię”, to odejmuję Punkty Doświadczenia!!!
- Punkty doświadczenia przyznaję za odgrywanie postaci, dobre pomysły, udane akcje itd. Praktycznie za każdy udany post przypadnie wam troszkę pd. Poziom zyskujecie co 150 pd; poziom to Pż i 1 umiejętność lub 1 nowy czar.
SPRAWY TECHNICZNE:
- Świat gry slayersowy-podrasowany autorsko.
- Gracze NIE POWINNI sami opisywać otoczenia!!! Jeśli np. MG pisze: „widzisz drzewo” a gracz; „ooo, to magiczne drzewo!” to MG się wkurza
Staram się opisywać otoczenie szczegółowo, ale nie jestem w tym dobra. WIĘC, jeśli interesuje was szczegółowo „co widzicie, co słyszycie, co czujecie, jaki co ma kolor” itd., piszcie te pytania na moje gg! Jeśli wymyślacie i opisujecie efekty waszych czarów– np. piszecie że zrywa się silny wiatr, robi się zimno itd., - z reguły takie coś nie szkodzi fabule, a urozmaica rozgrywkę, więc nie wściekam się za to
podobnie z opisami mniej znaczących pomieszczeń, np. waszych pokoi w karczmie – Mg mówi jakie są meble, ale czy macie fioletowe zasłony, czy różowe, naprawdę wszystko mi jedno, a czasami nie mam możliwości aby opisywać każdy mniej znaczący szczegół.
- Często wysyłam graczom wiadomości na gg „tylko dla nich”. Dlatego KONIECZNIE podajcie mi swoje nr gg jeśli już zostaniecie przyjęci!
NIE MA punktów many, uznałam że za dużo z tym bałaganu. W zamian za to, ważne prawo – każda postać może rzucić
TYLKO 1 CZAR NA TURĘ !!!!!!!! [w sensie 1 raz wykonać zabieg „czarowania” – nawet ten sam czar nie może być rzucony 2 razy na turę] To oznacza też że będziecie musieli walczyć jako drużyna i dzielić się zadaniami