Cytat:
Napisał Eleishar Zaraz tam notorycznie, w końcu się czegoś nauczyłem i sam składałem :P
Ew. z pomocą Ehrana |
Tak, potem byłeś w tym naprawdę dobry. Przyznam się, że parę razy udało Ci się mnie zaskoczyć.
Wybór początkowej początkowej drogi Preserver/Defiler jest fabularnym wyborem gracza.
Jeżeli chodzi o magię, to by stosować reguły Preserver/Defiler trzeba zastosować alternatywne reguły rzucania czarów w oparciu o punkty magii.
Kiedy czarodziej "normalnie" rzuca czary jest traktowany jako Preserver. Jednakże w momencie gdy:
1. Stosuje metamagię nawet bez zwiększenia kosztów
2. Zwiększa CL o 1 na potrzeby określenia efektów czaru
3. Tworzy przedmioty magiczne
4. Wydłuża czas rzucenia czaru
Wtedy staje się Defilerem. Czarodziej, który wcześniej był Preserver a stał się Defilerem otrzymuje karę - 2 do testów Charyzmy i Mądrości, aż do momentu kiedy uzyska przebaczenie od Druida (choć prędzej Druid go zabije niż wybaczy) , albo całkowicie przejdzie na ścieżkę Defilera.
Dodatkowo, Defiler przy rzucania czaru musi wykonać rzut na Fortitude o DC 10 + poziom czaru + ewentualnie dodatkowe lub niewykorzystane punkty magii albo będzie zmęczony. Efekt zmęczenia się kumuluje przy kolejnych porażkach. Dodatkowo wszyscy w promieniu 5 stóp x poziom czaru muszą wykonać taki sam rzut obronny albo cierpią karę - 1 do wszystkiego. Efekt kumuluje się.