u mnie w końcu mechanika była bardzo szczątkowa
kilka razy rzucałem na spostrzegawczość i wiedzę postaci, a statystyki na początek można wziąć z dowolnego systemu i porozdzielać punkty, choćby i z dd-ka. Przy takich dzieciach i początku gry i tak nie rzucałem na przykład na próby leczenia rannego smoka (sukces automatyczny przyjąłem dla osoby z umiejętnością leczenia). A walk uniknął póki co. Dostali NPC jako szefa ekipy, który interweniował w momentach, gdy planowali coś głupiego albo nie wiedzieli, co zrobić.
Ale dzięki dla wszystkich za odzew i wsparcie