Jeśli chcesz zrobić dużą przygodę oraz postawić graczy jako postacie wyjątkowe (jak to zawsze w D&D bywa, bardzo słuszne przypomnienie odnośnie klas BG i BN) to ograniczenie tworzenia przedmiotów i mikstur wydaje się mi dość bolesne. Właśnie w dużych przygodach jest czas (i są PD, w 5 pewnie też przedmiot wymagają PD do tworzenia?) aby drużynowy czarodziej się trochę wykazał i posiedział nad księgami i warsztatem.
__________________ Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura. |