Tradycyjnie zacząłem się kłócić z Fenrirem, a on powiedział żebym napisał na forum.
To nie komputerowa gra arcade tylko RPG więc proponuję aby trzymać się realiów (zasad fizyki).
Cytat:
Napisał Fenrir__ Pilot Zmienił kurs pikując ostro i odbijając na ukos w bok, tak jak sygnalizował mu komputer. Uniknął trafień. Jednak jak zobaczył na oknie statusu floty, mimo jego starań kuter… nie... |
W kosmosie nie ma kierunków dół i góra, nie pikujemy i nie robimy beczek.
W kosmosie robi się korkociągi.
Nie palimy paliwa przez cały czas lotu tylko przyspieszamy do prędkości i wyłączamy ciąg. Taką samą ilość paliwa potrzeba na rozpędzenie się jak i na zatrzymanie się.
Jak dasz 5% albo 100% ciągu na 10 sekund i go wyłączysz to będziesz i tak leciał do końca życia tyle, że z inną prędkością (no i zużyłeś trochę inną ilość paliwa).
Reszta to silniki manewrowe.
Fenrir niech się bawi mechaniką, ale proponuję trzymać się fluffu w postach.
Edit: To tylko propozycja, ale jak bardziej czujecie realia latania w grawitacji to ja dopasuję się do reszty (lubię realizm, ale nie kosztem braku spójności między nami)