No żywcem stołowe sesje przeniesione na forum.
Dobra, pytań sztuk kilka czas zadać.
1) Biorąc pod uwagę "wstęp" do przygody, paladyn z jego podejściem "Idę frontalnie żądać oddania relikwii" raczej odpada? Pytam się raczej formalnie bo jakoś nie mam wielkiej ochoty na niego.
2) Znajomość wydarzeń w świecie wymagana? Bo Faerun znam tylko ten z DnD 3.0.
3) Można brać archetypy klas?
4) Jakieś klasy zabronione? Rasy?
5) Skoro jest rozwój planowany, to czy wyjście z domu kończy sesję czy to tylko początek kampanii?
6) Podejście do postaci bardziej mechaniczne czy fabularne? W sensie tworzyć bardziej silną mechanicznie postać czy spokojnie można się skupić na takiej postaci która się bardziej podoba ale mechanicznie trochę kuleje? Lubię tworzyć np. wojowników którzy w wolnym czasie bawią się przykładowo w kucharza przez co przeznaczam na to punkty i resource by to odzwierciedlić a to mi zabiera punkty i zasoby z innych, bardziej przydatnych rzeczy. |