Witam serdecznie wszystkich, którzy tak jak ja zaczęli swoją przygodę z D&D 3.5ED
Mam parę pomysłów na kampanię, potrzeba mi 4 graczy, którzy lubią odgrywać i bawić się konwencją swojej postaci. Wiadomo, poza rozmowami odbędą się walki, jednak zależy mi na stworzeniu ciekawej opowieści, mam kilka kamieni milowych, i można je wykorzystać dalej, jednak na ten moment zdaję się na graczy.
Ważne uwagi na temat sesji (wg. starych porad Antary):
Kwestia konwencji:
- Mam nadzieję, że będzie miło i przyjemnie, jednak nie będzie litości dla głupich, nieprzemyślanych zachowań. I pamiętajcie: myślenie wykraczające poza świat gry jest złe, warto czasami zachować się w konkretny sposób, bo "tak postąpiłaby ta postać" Wink
Jest pomysł na grę, które będzie wymagająca, nie będzie za to podróży w czasie Wink Z racji, że jest to forum, to może wydawać się, że jest więcej rozmów i odgrywania, niż walki, ale nie zamierzam przesadzać w żadną stronę.. taki jest przynajmniej plan.
Kwestia zastosowania mechaniki:
- Walki będą rozgrywane systemowo, wszystkie rzuty wykonuje MG według systemu 3.5
Kwestia kontroli MG nad poczynaniami graczy:
- Gracze mają nieograniczoną swobodę, jednak opis konsekwencji ich czynów leży w gestii MG.
Kwestia relacji wewnątrz drużynowych:
- Rozmowy miedzy postaciami i akcje, które nie sprowadzają się do np zadawania obrażeń, odebrania przedmiotu bez wiedzy drugiej osoby są dozwolone a takie dialogi mogą być prowadzone miedzy graczami bez konieczności udziału MG, poza tym jeśli wystąpią niespodziewane sytuacje, konflikty w drużynie są akceptowane.
Kwestia częstotliwości postowania:
- Tempo pisania ustalamy na przynajmj dwie odpowiedzi w tygodniu, może uda się więcej, postaramy się, ale oczywiście bierzemy pod uwagę wypadki losowe.
Kwestia preferowanej długości postów:
- Nie liczy się długość, ważniejsza jest jakość, aczkolwiek pojedyncza notka powinna mieć większą objętość niż 2 zdania.
Kwestia poprawności i schludności notek:
- Przed rozpoczęciem pisania notki należy umieścić imię swojej postaci, najlepiej pogrubioną czcionką.
- Dialogi piszemy kursywą oraz poprzedzamy myślnikiem.
- Myśli postaci zaznaczamy w cudzysłowie oraz piszemy kursywą.
POZIOM POSTACI:
Zdecydowałem, że optymalnie zacznijmy od 3 poziomu postaci. Bez sensu bić się ze szczurami
1. Złoto na start/ekwipunek początkowy:
Co wolicie: zestaw startowy z podręcznika gracza plus jakieś złoto czy konkretna kwota, którą sami rozdysponujecie na wszystko?
2. Statystyki:
Macie do rozdysponowania następujące wartości: 18 16 14 13 13 12 10
3. Biografie:
Mimo tego, że jesteście świeżakami (3lvl), to potrzebuję od Was trochę info, warto coś pomyśleć.
4. Wprowadzenie:
Mam pomysł na to, żeby każdemu z Was zrobić osobne intro, dlatego uznajemy, że poznacie się dopiero później, nie jesteście "starymi przyjaciółmi"
5: Informacje ze świata gry przeznaczone dla danej postaci:
Myślę, że ciekawym rozwiązaniem jest też taka kwestia, kiedy pewną rzecz/zachowanie/coś innego zauważy dana postać i niekoniecznie chciałaby się danym faktem/rzeczą podzielić z innymi, dlatego zamiast pisać "Znajdujesz w kufrze list, który poświadcza, że jesteś zdrajcą" na ogólnej notce, którą czytają wszyscy, taką rzecz wyślę w Prywatnej Wiadomości do gracza. Jeśli zdecyduje się on to ujawnić, to wtedy napiszę, że "postać znalazła killka sztuk złota, otwarty pergamin, który wygląda jak list" itd. Łapiecie? Co myślicie o tym?