Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 06-06-2020, 21:46   #499
Gladin
 
Gladin's Avatar
 
Reputacja: 1 Gladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputację
Sprawdzam obecnie nasze karty i brudnopis mechy pod kątem pancerza.
Wg brudnopisu

Cytat:
- Zmienia się działanie pancerza. Każdy 1 punkt pancerza (1 PP) zajmuje 1 slot ekwipunku indywidualnego.

- Pancerz nie zmniejsza efektu potencjalnej rany tylko daje szansę na jej całkowite uniknięcie (chyba, że dany atak pomija ochronne działanie pancerza). Każdy 1 PP zwiększa szanse na sukces. 3 PP dają ochronny rzut (tzw. Ochronę Pancerza = OP) na 8+ na k10. Czyli przy wyniku 8-10 na k10 trafienie sięgnęło właściciela ale pancerz wybronił go przez zranieniem.
Wydawało mi się, że pancerz=10 to jest brak pancerza. I nie zajmuje slotu. Ale z zapisu powyżej wynika, że OP=8 to 3PP czyli 3 sloty powinien zająć, a jeden PP = 10OP. Trochę to niejasne.

Zastanawiam się też czemu Tladin pierwszy slot ekwipunku ma OP8, a inni OP9. Myślę, że to wynika z krzepkiego - ale szczerze nie pamiętam. Pipboy, to kojarzysz, dlaczego tak jest?

Przy okazji, Pipboy, Kerm - Manfred i Dieter nie mają żadnej broni ręcznej? Bo przecież walczyli, a w ekwipunku nie widzę?
Karl i starzy BG też nie mają broni ręcznej w ekwipunku?

Czy może ekwipunek startowy zawiera już pancerz OP10, broń ręczną i broń krótką i to się nie wlicza do ilości zajmowanych slotów?
 

Ostatnio edytowane przez Gladin : 06-06-2020 o 21:51.
Gladin jest offline