Cytat:
Wiesz, że ja też? Może wspólnymi siłami naszej dwójki lub nawet całego forum do tego przysiądziemy? Po starcie mojej sesji postaram się może jakiegoś exela stworzyć i udostępnimy go dla wszystkich zainteresowanych. Później sprzedamy do Portalu jako pracę zbiorową. Teraz można by chętnych do roboty nazbierać według dobrze znanego i lubianego schematu etapów pracy nad projektem:
|
- Pierwotnie nie miałem zamiaru sie rozpisywać. Ot polecieć po spisie treści z danego podręcznika i mówić co tam jest na zdanie czy dwa. Takie kompedium i publiczny spis treści.
---
- Miałem chwilę czasu to spisałem co dałem radę. Z góry zaznaczam, że nie przepisywałem zbyt dokładnie tych spisów treści bo ani wszystkich punktów ani niekoniecznie dosłownie. Niemniej powinny chyba oddać co jest co w danym podręczniku. Koncentrowałem się na Pochodzeniach i Profesjach bo to głównie zwykle interesuje Graczy. Jak coś nie jest jasne albo ktoś chce coś dopisać od siebie to no problemo
Z mojej strony to taka prowizora na szybkiego i uzupełnienie do powyższej listy i moich komentów.
Neuroshima 1,5
s.006 - “Tornado blues” (Opowiadanie)
s.013 - Gry fabularne
s.019 - Świat: pierwsze spojrzenie
s.025 - Mechanika podstawowa
s.033 - Tworzenie postaci
s.143 - Zbrojownia
s.173 - Neuroshima tactics
s.207 - Mechanika szczegółowa
s.233 - Świat
s.363 - Teczka MG
s.365 - Tym co pierwszy raz (“Kierunek wiatru” - przygoda)
s.389 - Podręcznik łowcy (Bestiariusz)
01 Wyścig
s.003 - Świat 4 kółek
s.005 - Detroit
s.011 - Liga
s.025 - Teczka rajdowca
s.029 - Teczka mechanika
s.033 - Teczka menedżera
s.039 - Teczka agenta
s.045 - Zasady (mecha pojazdów i wyścigów)
s.047 - Postać
s.051 - Profesje: Kierowca, Mechanik, Menedżer
s.059 - Wóz
s.063 - Warsztat
s.095 - Przed wyścigiem
s.105 - Wyścig
s.119 - Walka
s.128 - Słownik rajdowca
s.130 - Przykładowe zespoły
s.131 - Karta wozu
s.132 - Wzory tabel
02 Gladiator
s.003 - Dzień jak co dzień
s.009 - Z krwi i kości (mecha)
s.010 - Cechy Pochodzenia
s.012 - Cechy Profesji
s.013 - Formularz
s.014 - Sztuczki
s.017 - Choroby zawodowe
s.023 - Sprzęt
s.033 - Reguły i zwyczaje
s.041 - Świat w pigułce
03 Suplement
s.003 - Zza żelaznej kurtyny (jak zrobiliśmy neuro)
s.029 - Świat
s.061 - Zdrajcy (przygoda)
s.091 - Reguły
04 Detroit
s.003 - Okiem przybysza
s.011 - Strefy Detroit
s.013 - Schultzowie
s.045 - Liga
s.069 - Huroni
s.089 - Camino Reals
s.103 - Sand Runners
s.117 - Kompania 8 Mili
s.131 - Parker Losts
s.137 - Gas Drinkers
s.145 - Ruiny
s.151 - Raiders
s.155 - Detroit Hard Core
s.207 - Pamiątki z Detroit
s.223 - Sekrety MG
05 Krew i Rdza
s.003 - Storylinia
s.017 - Przygody (szkice)
06 Zabić Szczura
s.003 - Zabić Szczura część I (przygoda)
s.023 - Zabić Szczura część II (przygoda)
s.033 - Mission Impossible (przygoda)
s.047 - Sharrash (Pochodzenie)
s.053 - Valkiria (Pochodzenie)
07 Bohater 2
s.003 - Stare dobre czasy > jak to było nim spadły bomby
s.017 - Hibernatus (Pochodzenie)
s.023 - Wypatrosz maszynę Molocha
s.045 - Zostań cyborgiem
s.065 - St.Louis (Pochodzenie)
s.071 - Ludzie których potrzebujesz
s.081 - Wstąp do gangu
s.095 - Poznaj sekrety gamblingu
s.107 - Zostań władcą zwierząt (Profesja)
s.121 - Zwiadowcy Molocha
s.125 - Skoper (Profesja)
08 Miami
s. 005 - Miami
s. 047 - Dzielnice Miami
s. 107 - Floryda
s. 135 - Miami Hard Core
s. 161 - Pamiątki z Miami
s. 167 - Sekrety MG
s.175 - Tajemnice Miami
s. 181 - Zadania dla Graczy
s. 185 - Bestiariusz
09 Zaginione Miasto
s.003 - Część I
s.029 - Część II
s.045 - BN-i
10 Piraci
s.003 - Wprowadzenie
s.011 - Kampania
s.015 - Postać
s.016 - Karaiby (Pochodzenie)
s.017 - Profesje: Oficer, Bosman, Sternik, Inżynier, Szmugler
s.023 - Sztuczki i Umiejętności
s.029 - Statek
s.091 - Reguły (mecha pływania łajbami)
s.145 - Karaiby (opis krainy)
s.189 - Mapa Karaibów
11 Bohater 3
s.003 - Tornado
s.023 - Europa (Pochodzenie)
s.033 - Sztuki walki
s.061 - Mistrz sztuk walki (Profesja)
s.063 - Typhoon Village (Pochodzenie)
s.069 - Pancerz wspomagany
s.077 - Arsenał rednecka
s.083 - Ujarzmij maszynę Molocha
s.097 - Księga Montera (Profesja)
s.119 - Cechy Profesji
12 Łowca Mutantów i Zabójca Maszyn
s.003 - Łowca mutantów
s.004 - Ja, łowca mutantów
s.017 - Z krwi i kości (mecha, Pochodzenie, Profesja, Sztuczki, Choroby, Blizny)
s.029 - Sprzęt
s.041 - Świat w pigułce
s.053 - Zabójca maszyn
s.054 - Ja, zabójca maszyn
s.063 - Z krwi i kości (mecha, Pochodzenie, Profesja, Sztuczki, Choroby, Blizny)
s.075 - Sprzęt
s.083 - Świat w pigułce
s.095 - Sposoby na Molocha
13 Bestiariusz: Maszyny
s.003 - Poradnik użytkownika bestiariusza
s.017 - Roboty bojowe
s.057 - Sprzęt ciężki
s.069 - Sprzęt wspomagający
s.089 - Systemy obronne
s.103 - Roboty eksperymentalne
s.115 - Roboty Smarta
14 Mistrz Gry 2
s. 003 - 4 kolory
s. 031 - Scenografia
s. 099 - Przywal swoim Graczom
s. 111 - Tajemnice MG > Death Breath, IV Generacja, Smart
15 - Bestiariusz: Bestie
s.003 - Poradnik użytkownika bestiariusza
s.021 - Pustynia
s.033 - Ruiny i jaskinie
s.061 - Dowolny teren
s.091 - Neodżungla
s.105 - Woda
s.113 - Eksperymenty i dziwadła
16 - Ruiny
s.003 - Wstęp: świat ruin
s.009 - Nowe Pochodzenia
s.018 - Inne Pochodzenia
s.019 - Przepatrywacz (Profesja)
s.025 - Księga Szczura (Profesja)
s.033 - Glizda (generator znalezisk)
s.103 - Zdobywaj wiedzę z przedwojennych źródeł
s.109 - Walka w Ruinach
s.119 - Pomocnik MG po Ruinach
17 - Krew i Rdza 2
s.003 - Neuroshima 2020
s.039 - Tajemnice MG
s.040 - Sojusz mutantów
s.047 - Operacje Posterunku
s.052 - Rebelia w Federacji
s.057 - Texas on Drugs
s.062 - Wieża z St.Lake City
s.068 - Piętno neodżungli > skażenie florkami i skutki tego skażenia
s.084 - Przygody (szkice)
s.127 - Aneks
18 - Prawo i sprawiedliwość
s.003 - Prawo ZSA
s.023 - Teczka Sędziego (Profesja)
s.039 - Układy
19 Nowy Jork
s. 003 - Witamy w Ameryce
s. 015 - Collinsowo
s. 052 - Enklawy
s. 115 - Tajemnice NJ
s. 124 - Mapa NJ
20 - Skażenia
s.003 - Zasyfiony świat
s.016 - Przewodnik po strefach skażeń
s.039 - Przetrwaj zagładę z Morycem
21 - Bohater Maxxx
s.003 - Wyznawcy Molocha
s.015 - Zostań zakałą ludzkości
s.023 - Gastro (generator myśliwego)
s.039 - Krater Genosite (Pochodzenie)
s.051 - Sposób na choróbska
s.059 - Stalowa Policja (Pochodzenie+Profesja)
s.077 - Przewietrz swój bagażnik
s.087 - Szaman (Profesja)
s.103 - Reputacja do kwadratu
s.114 - Rozkazuj pomocnikom
Moloch: Ucieczka z miasta maszyn
s.003 - Wstęp
s.009 - Część I: droga do Edenu
s.061 - Część II: Metropolia
s.105 - Dodatki