Arthur: Dalej masz 0 pkt zyw, tyle że efekt krytyka się zniósł. Z mechanicznego punktu widzenia możesz poruszać się i walczyć normalnie.
Co do leczenia, jest mag który może cię podleczyć, tylko że jako że jesteś ciężko ranny to odzyskasz tylko 1 pkt żyw. Gdyby ktoś miał (ale nie ma) napar kojacy to już byłoby 4 pkt zyw