Postać od strony mechaniki tworzy się przez wybranie ważności trzech atrybutów (Ciało, Umysł, Dusza), rozdzieleniu 13 punktów pomiędzy 20 umiejętności i dobraniu/wymyśleniu kilku cech pozytywnych/negatywnych. Więcej pracy jest raczej przy stronie fabularnej
Skoro pojawiło się zainteresowanie, w pierwszym poście dodaję opis tworzenia postaci, jest tam też trochę o samej mechanice.