Postać w turze może zrobić akcję i ruch. Dodatkowo, postać ma możliwość wykonywania bonusowej akcji, o ile ma umiejki/abilki itd aby je wykonywać, oraz reakcję, o ile zachodzą pewne określone w reakcji okoliczności (np. atak okazyjny).
Teoretycznie, jeśli masz umiejkę/abilkę dającą możliwość ataku na akcji bonusowej, to teoretycznie możesz atakować wykonując akcję dodge.
W D&D 5 nie ma minusów do trafienia. Stosuje się mechanikę przewagi/zawady. Przewaga to rzut dwoma d20 i wybranie lepszego wyniku, zawada to to samo, ale wybieramy gorszy rzut.
Radziłbym poczytać rozdział 9 PHB, bo to mięcho gry.
__________________ Iustum enim est bellum quibus necessarium, et pia arma, ubi nulla nisi in armis spes est |