Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 19-09-2021, 16:37   #2
Nami
INNA
 
Nami's Avatar
 
Reputacja: 1 Nami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputację
KARTY AKCJI
opis szczegółowy

1. KAMIZELKA KULOODPORNA
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Pod koniec fazy mafii, gdy będę znała tożsamość osoby wyeliminowanej i będzie ona miała Kartę Kamizelki Kuloodpornej, ta zostanie użyta przeze mnie automatycznie.
Karta nie może być użyta ponownie, tzn. jeśli ten gracz zostanie znowu wybrany, to wtedy odpada z gry.

2. OPATRUNEK
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Gdy inny gracz zostanie wyeliminowany (przez Mafiosów lub w trakcie
dyskusji), poinformuję o tym osobę z kartą Opatrunek. Posiadać karty będzie musiał zdecydować czy używa jej i ratuje danego gracza (nie zna jego roli) czy woli kartę zostawić na później.
Gracz, na którym zostanie użyta karta, dostaje ratujący opatrunek i zostaje
w grze. Uratowany gracz NIE pokazuje swojego Żetonu Postaci. Wiadomo więc, kto dostał Opatrunek i kto go użył.
Uwaga: Jeśli wskazanym do eliminacji jest posiadacz tej karty, NIE może on uratować sam siebie.

3.WERBUNEK
Użytkownik: Mafioso
Faza: Mafii
W Fazie Mafii, mafiosi, muszą poinformować mnie, że chcą użyć tej karty i na kim. Pod koniec Fazy Mafii informuję danego gracza, że dostał Kartę: Werbunek - gracz staje się od tej chwili Mafiosem — wygra, gdy wygra Mafia. Jeśli zostanie wyeliminowany, nie mówi, kim był naprawdę. Posiadacz karty może ją zagrać dopóki sam jeszcze nie został wyeliminowany.

4. DOWÓDCA
Użytkownik: Policjant, Mafioso, Agent
Faza: Początek gry
Karta zostaje ujawniona na samym początku gry.
Jeśli kilku graczy w trakcie głosowania (wstępnego lub finalnego) ma tę
samą liczbę głosów, to wyeliminowany zostaje ten gracz, na którego swój
głos oddał Dowódca.
Uwaga: Głosowanie zaczynamy zawsze od Dowódcy, czyli aktualnego
posiadacza karty Dowódca, przebiega ono zgodnie z ruchem wskazówek
zegara.
Na koniec Fazy Policji karta zostaje przekazana kolejnemu graczowi (wg panelu sesji)

5. PRZEWERBOWANIE
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Cała gra
Jeśli masz tę kartę, to do końca gry grasz po przeciwnej stronie, niż
wylosowana rola, jaką dostałeś. Więc jeśli masz rolę Mafiosa, to grasz jako
Policjant i odwrotnie. Udział tej karty w grze oznacza, że gra jeden
Mafioso mniej lub więcej, niż to wynika z liczby rozdanych ról
Postaci. Przewerbowany gracz musi być lojalnym członkiem nowej
drużyny – jej sukces oznacza też jego zwycięstwo. Wyeliminowany, przewerbowany gracz nie pokazuje swojej Karty, a jedynie ujawniam jego rolę,
tak więc do końca gry gracze nie znają jego prawdziwej tożsamości.

6. ZAMIANA ROLI
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Początek gry
Ujawniasz tę kartę od razu na początku Fazy Policji. Teraz możesz, (ale nie musisz) zamienić swoją rolę na rolę dowolnego gracza. Wskazujesz
gracza (napisz o nim w poście, że się zamieniacie, nie piszcie PW!! Ja napiszę wam PW zwrotne z nowymi rolami) i zamieniasz się z nim na role. Od tej pory obaj gracie nowe role. Dzięki temu wiesz, jaką rolę on gra, ale on też zna twoją rolę.
O użyciu Karty napiszę w pierwszym poście komentarzy, tuż obok nicku gracza, który to zrobił, abyście wiedzieli kto użył jaką kartę i czy w ogóle jej użył.

7. PODSŁUCH
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Zagraj kartę jawnie w dowolnym momencie gry – w trakcie Fazy Policji
(w czasie dyskusji, głosowania, po nim). Możesz od razu podejrzeć
rolę jednego z graczy. Daj znać na PW, że użyłeś Karty, abym mogła ci odpisać jaką rolę podejrzałeś. Możesz dzielić się z innymi graczami zdobytą wiedzą (albo blefować).
Karta nie może być użyta ponownie.

8. SCHRONIENIE
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Zagraj kartę na koniec Fazy Policji, już po głosowaniu i eliminacji
jednego gracza. W następnej turze nie można cię w żaden sposób
wyeliminować, (czyli Mafiosi nie mogą cię wskazać w swojej fazie, nie
można też na ciebie głosować w Fazie Policji). Ty sam nie bierzesz
udziału w żadnym głosowaniu w Fazie Policji, ale możesz brać udział
w dyskusji.
O użyciu tej karty przypomnę w następnej Fazie Policji.
Kartan nie może być użyta ponownie.

9. LIST ŻELAZNY
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Zagraj kartę na koniec Fazy Policji, już po głosowaniu i eliminacji
jednego gracza. W tej fazie Mafii Mafiosi nie mogą cię wyeliminować. W Fazie Policji możesz dyskutować, wskazywać (głosować), sam być wskazywany (i wyeliminowany). Mafioso może zagrać tę kartę dla zmylenia przeciwników.
Po fazie Mafii i eliminacji wskazanego przez mafiosów gracza, działanie karty zostaje zdezaktywowane.
Nie może być użyta ponownie.

10. ARESZTOWANIE
Użytkownik: Policjant, Mafioso
Faza: Policji
Zagraj kartę na początku Fazy Policji. W tej turze nie można na ciebie
głosować (i cię wyeliminować) w głosowaniu na końcu Fazy Policji.
Ty sam nie bierzesz udziału w żadnym głosowaniu, ale możesz brać udział
w dyskusji.
Po głosowaniu i eliminacji jednego gracza Karta zostaje dezaktywowana.
Nie może być użyta ponownie.

11. STRZAŁ ZZA WĘGŁA
Użytkownik: Policjant
Faza: Policji
Zagraj kartę w dowolnym momencie (dopóki nie zostałeś wyeliminowany).
Wskaż jednego gracza. Zostaje on natychmiast wyeliminowany. Pokazuje
swoją rolę. Jeśli Mafiosi wskazali cię w Fazie Mafii - odpadasz
i nie możesz użyć tej karty.

12. PORWANIE
Użytkownik: Policjant
Faza: Policji
Zagraj kartę na początku Fazy Policji. Wskaż dowolnego gracza - w tej Fazie Policji nie bierze on udziału w żadnym głosowaniu, ale może dyskutować. Można go wskazywać i wyeliminować.
Po głosowaniu i eliminacji jednego gracza, karta zostaje dezaktywowana.
Nie może być użyta ponownie.

13. OSTATNI STRZAŁ
Użytkownik: Policjant,
Faza: Cała gra
Jeśli w dowolnym momencie gry zostaniesz wyeliminowany, ta karta zostaje użyta. Możesz dzięki niej wskazać i wyeliminować jednego gracza. Wasze role zostają ujawnione i kończycie grę.

14. NEUTRALNA (14 takich samych kart)
Użytkownik: Policjant, Mafioso, Agent
Faza: Agenta, Policji, Mafii
Ta karta nie daje żadnych dodatkowych możliwości działania.
Nie odkrywasz jej przez całą grę. Karty Neutralne służą wyłącznie
ukryciu posiadaczy prawdziwych Kart Akcji.


UWAGA! Zagrywane w Fazie Policji Karty BĘDĄ jawne. Możecie sami użyć jej jawnie podczas Fazy Policji (napisać w poście, że używacie) lub dopytać mnie na PW (niektóre karty mogę sama opisać w poście, że zostały użyte (np Opatrunek czy Kamizelka) i napiszę też, przez którego gracza.

Zastrzegam, że nie wszystkie karty znajdą się w grze. Jeden gracz może mieć maksymalnie 1 kartę. Karty są jednorazowego użytku.
 
__________________
Discord podany w profilu
Nami jest offline