Rozumiem, że przeszłość / background robi za coś na kształt klasy (bo jej samej w sobie nie ma), a rzuty lecą potem? Tj. może wpaść cherlawy kowal i przygłupi skryba, który ledwo składa literki, czy jakoś sobie te atrybuty można rozłożyć, jeśli widzimy już, jakiego typu postać nam się trafiła? |