Witamy na kolejnej rekrutacji do sesji WFRP.
„
Witamy”, bo witamy wspólnie z
Aro, który zechciał połączyć swe siły ze mną byśmy wspólnie mogli wspierać się swymi warsztatami. Mamy nadzieję, że da Wam to zdwojoną uciechę.
[Witam i ja. Tą część pisał Bielon (więc co złego, to on), a uwagi ode mnie pojawią się w formie kolorowych nawiasów. - Aro] Postać : Kompletna mechanicznie, wysłana w formie PW na OBIE nasze skrzynki.
[Tutaj macie elegancki szablon KP mojego wykonania, jeśli ktoś chce się wcześniej wkupić w moje łaski i oszczędzić mi przepisywania. Aczkolwiek przyjmiemy inne formy.] Pamiętajcie jednak, że: Nie jesteście „Poszukiwaczami Przygód”, którzy spadają z nieba do karczmy by walczyć z Goblinami. Wasze postacie
Mają zapewne mniej lub bardziej bogatą przeszłość i dokonania. Kim jednak jesteście jest nam serdecznie obojętne. Jak planujecie być szczęśliwymi posiadaczami konia, bądźcie. A jak wozu to wozu. Jak jakiegoś gospodarstwa/karczmy/wiatraka czy Izby w kamienicy to bądźcie. Tylko nie przeginajcie. Prosimy. To Wasza postać, ma Wam pasować, nie nam.
[W razie potrzeby przytniemy, nieco rzadziej dodamy jeśli uznamy że logicznie postać powinna mieć dostęp do czegoś.]
Co najważniejsze:
NIE LOSUJCIE POSTACI!!!
Dopasujcie sobie tę postać mechanicznie tak, by pasowała Wam do fabuły. Nawet gdyby potrzeba było wybrać Silny cios, Odporny i Bardzo silny w „losowaniu”. Po tym apelu prosimy, nie wysyłajcie nam samych obij mord z Silnym ciosem, Odpornym i Bardzo silnym. Proszę. Dopasujcie również ekwipunek, ale oszczędźcie nam "Młota na wszystkich wrogów +15”, bo i my młotami nie jesteśmy. W razie wątpliwości co do stanu posiadania i pozycji postaci prosimy o PW. Również, jeśli komuś po głowie chodzą magiczne cacuszka czy coś równie ekstrawaganckiego.
Nie narzucamy ras czy klas bo grać każdy może. Ale musicie pamiętać, że WFRP w naszym wydaniu to światy głównie z dominującą pozycją ludzi. Nieludzie owszem, ale wiecie, to są … nieludzie. To zwykle, jak sesja trwa więcej niż 5-6 postów, da się odczuć. Wyjątkową pozycję może ewentualnie uzyskać krasnolud z uwagi na fakt, że gramy na południu Wissenlandu.
[Każdy raczej znajdzie swoją niszę, ale miejcie na względzie klimat dosyć dworsko-prowincjonalny. To nie Nuln, czy inny Altdorf, więc typowo miejskie profesje mogą się nie sprawdzić.]
Jedno co chyba też jest ważne:
Gracze mają niemal nieograniczoną możliwość kreacji Świata w swoich postach. Ma to + i -. Korzystajcie z niej mądrze.
Jeśli chodzi o sposób prowadzenia to chcę wyjaśnić, że
prowadzimy zabawę w formie opowieści, ale
testujemy cechy BG na okoliczności zdarzeń sesyjnych, oraz tarć na linii Gracz – Gracz. Te ostatnie będziemy testowali wnikliwie. Stąd pod każdym postem prośba o rzut 5k100. Kolejność załączanych wyników jest dowolna, bo dla ustalenia które Wasze rzuty bierzemy pod uwagę i w jakiej kolejności decyduje u nas z kolei losowanie.
Sesja nie będzie korzystała z DOC’a. Chcecie coś pisać, piszcie w sesji. Sami możecie na własne potrzeby korzystać z czegokolwiek, bylebyście utrzymali tempo.
Tempo sesji określamy jako 2-2 co oznacza: Post MG - 2 dni (48h) na odpowiedź Graczy - post MG w ciągu 2 dni od upływu 48h terminu dla Graczy. Jeśli jakiś Gracz bez ważnego powodu zawali 2 serie postów, jego Postać zginie lub odejdzie z sesji w inny sposób. Prosimy by zgłaszali się ci, którzy chcą w niej brać udział.
Liczba Graczy pożądana jest jak największa zważywszy, że chcemy rozpętać w Wissenlandzie małe piekiełko. Minimalna liczba wynosi 4 sztuki
Jako, że sesja może być przaśna i wymagająca odrobiny dojrzałości proszę by do sesji zgłaszały się osoby biorące poprawkę na to, że niekiedy mogą się w niej pojawić materiały/wpisy z gatunku 18+.
Początkowe Punkty Doświadczenia: Poza darmowym rozwinięciem każdy Gracz otrzymuje też 1700 PD na własny użytek (czyli w sumie 1800). Teraz tak będziemy zaczynać. Gracze, którzy już grali u mnie lub Aro w poprzednich sesjach WFRP 2ed wchodzą oczywiście swoimi postaciami o ile mają taką chęć.
Ekwipunek: : Wszystko to co jest Wam potrzebne. Osobno prosimy o rozpisanie tego co macie przy sobie zwykle a osobno ewentualnych zasobów mieszczących się w miejscach, gdzie mieszkają/żyją Wasze Postacie.
[Do tego ekwipunki z profesji i ten podstawowy.] Historia: Najlepiej treściwa (co nie znaczy, że krótka albo długa) i umocowana w świecie gry. Najważniejsze by nas zaciekawiła. Fajnie jakby miała jakieś fabularne zahaczki możliwe do wprowadzenia do sesji.
[Format notki biograficznej mile widziany, bez scenek obyczajowych.] Cechy Postaci: Aby ustalić wartość początkową wykonajcie 9 rzutów 2k10 i dodajcie do tego wartości bazowe wynikające z wybranej rasy. Jeden z wyników odrzućcie. Zakładamy, że będzie to wynik najniższy, ale nie żądamy tego
Możecie tworzyć łamagę, jak Wam tak w głowie gra.
Żywotność bierzcie MAXA.
PP bierzcie MAXA.
Gdy macie
zdolność do wylosowania to rzucacie sobie sami albo bierzecie jaka wam pasuje fabularnie do postaci.
Profesje, rasy i pochodzenie: Dowolne oficjalne. Jak pisaliśmy: nieludzi nie lubimy, no ale bawimy się w Wissenlandzie, u podnóży gór. Krasnoluda nie spotkać w takim miejscu to wstyd.
Swoboda: Robicie, co chcecie. Obowiązuje też zasada pełnej swobody i nieuchronnych konsekwencji (brak/nadmiar higieny, popisywanie się magią, żartowanie na zakazane w świecie tematy, bluźnierstwo, skąpy ubiór, swobodne spacerowanie w środku nocy po mieście itd. itd. w wykonaniu waszych postaci spotka się ze stosowną reakcją świata przedstawionego). Generalnie cokolwiek robicie, liczcie się z uwzględnieniem tego, że świat gry będzie o tym pamiętał. Ba, konsekwencje działania jednego z Was dotknąć mogą wszystkich. To też warto brać pod uwagę decydując się na gwałt na szlachciance. Czy inne atrakcje
Charaktery: Dowolne. PvP będzie więcej niż prawdopodobny w tej sesji. Jak ktoś dostanie w łeb bo jest kmiotem i chamem lub z innych przyczyn to niech się nie obraża. Poza grą. W grze może stać się śmiertelnie obrażony.
Avatar postaci: jakiś. Taki, coby pasował do klimatu sesji. I ekspresji postaci. Jednolity raczej, więc może z góry ustalmy 200 pikseli szeroki x 250 pikseli wysoki.
[Bez mangi czy innych anime. Avatary poprosiłbym w pełnej rozdzielczości, bo je sobie jednolicie obrobię w Photoshopie.] Rozwój postaci: Gramy normalnie na Punkty Doświadczenia. Dostaniecie je co sesję. Poza tym przewidujemy otrzymanie ich w toku sesji. Podobnie jak rozwijanie w jej trakcie umiejętności i zdobywanie zdolności. To ile dostaniecie czego i kiedy, zależeć będzie od mnóstwa czynników. Najbardziej od miodności Waszych wpisów, odgrywanie bohatera i jego zaangażowania. W sensie nie bohatera = BOHATERA, tylko tego bohatera, którego stworzycie. To znaczy jak tworzycie tchórzliwego klechę, to on nie musi być Bohaterem, by dostawać XP. Musi być odegrany jak tchórzliwy klecha. I działać w świecie gry jak tchórzliwy klecha.
[Dodatkowe punkty, jeśli tchórzliwy klecha w trakcie sesji i wydarzeń ewoluuje. Wiadomo, życie kształtuje wszystkich i miło byłoby to zobaczyć, aczkolwiek nie gramy w serial obyczajowy tudzież telenowelę.] Świat jest mroczny, ponury itd. więc nie będzie lekko, ale heroicznych momentów też nie zabraknie. Ale jedno zapamiętajcie - to nasz świat. Jak napiszemy, że jest tak i tak, to tak jest w świecie. Zdania z gatunku
„Ale w podręczniku opisującym Talabheim na stronie 86575765 napisano…” wsadźcie sobie… między bajki. To jest nasz świat a my nie czytamy podręczników. Zwłaszcza, jak mają aż tyle stron.
Jest tu też plusik. Jak Wy opiszecie coś w świecie gry, pasującego do jej klimatu, my również to uszanujemy. Np.: Jeśli Gracz wchodząc do wioski opisze dom zielachy, którą odwiedzał wcześniej i którą znał z dawnych lat, to najpewniej ten dom tam będzie stał a i wielce prawdopodobne, że i zielacha się tam znajdzie. Kreujemy świat gry wspólnie. Dla wspólnej przyjemności z sesji.
[Oczywiście trzymając się ram i spójności świata, jak i tego co napisali współtowarzysze oraz MG.] [Dodatkowo też, jeśli ktoś jest z mechaniką na bakier, to mimo tego zapraszamy. Chętnie pomożemy, wytłumaczymy. Nieznajomość mechaniki nie jest przeszkodą.] LISTA GOTOWYCH KP: 1. Avitto jako Waldemar Bröck Senior, stateczny i światowy cyrulik
2. Eliasz jako Tupik von Goldenzungen, złodziej, medyk i kołodziej, tam coś świśnie, tam przykręci, zawsze wie gdzie co się święci (
Wybaczcie musiałem)
[Tu rymował Bielon, więc ewentualny hejt pod jego kierunkiem. :P] 3. Anonim jako Hans Gruber, ochroniarz któremu powierzył bym własne... gupiki. Pod nadzorem. Czujnym.
4. Dhratlach jako ekolog w wersji hard core, miłośnik zioła
5. Mike jako Semen, półwąsacz, półzawistnik pamiętający jakieś zadawnione długi (jak na przykład jakiś krasnoludzki topór)
6. Panicz jako Panicz, w sensie imienia Rust, wykwintny chłopak o zdecydowanie nadmiernie wysublimowanych zmysłach
7. hen_cerbin jako Phillippus Hohenheim, cyrulik i uczony jakich mało, pionier sztuki lobotomii i trepanacji czaszki
8. Lynx Lynx jako Dexter Schlejer, obieżyświat o wielu twarzach
Czekamy i pozdrawiamy Was, którzy dotrwaliście do końca.
[Chwała Wam i sława! Zapraszamy serdecznie.]
p
b
[Pozdrawiam,
Aro]