Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 07-11-2022, 14:29   #790
Pipboy79
Majster Cziter
 
Pipboy79's Avatar
 
Reputacja: 1 Pipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputację
Cytat:
Przypomnisz mi jak szybko można wyleczyć 7 Żyw?
- Samoistne gojenie to test ODP. Najczęściej wychodzi +1 ŻYW na dobę.


Cytat:
Jeśli postać oberwie może mieć szansę powrotu do zdrowia. Zarówno poprzez zabiegi medyka jak i przez naturalne zdolności gojenia się ciała. Przynajmniej jeśli chodzi o ogólnie pojęte żywe i śmiertelne istoty podlegające prawom standardowej biologii.

Standardowo rany postaci samoistnie się goją. Odzwierciedla to test ODP jaki co rano wykonuje zraniona postać. W zależności jak test pójdzie to jakaś pula Żywotności może wrócić ale przy bardzo oblanym teście może nie być postępu w gojeniu a nawet ubyć nieco tej Żywotności. Co fabularnie można uznać za jakieś zakażenie ran.

Podobnie jest z leczeniem ran. Wówczas jednak test wykonuje postać lecząca która ma odpowiednie umiejętności np. Leczenie lub podobne na jakie zgodzi się MG. Korzysta się z tych samych modyfikatorów i powyższej tabelki jak i przy gojeniu ran.

Testy gojenia i leczenia ran są niezależne od siebie. Oba robi się raz na dobę, zwykle każdego kolejnego poranka. Test gojenia ran robi każda zraniona postać a test leczenia jeśli ranami zajmuje się jakaś postać z Leczeniem.

Gojenie może podlegać różnym modyfikatorom. Poniżej są wypisane te najczęściej spotykane. W grę może wchodzić więcej niż jeden modyfikator jeśli jest wiele czynników w danej sytuacji, wówczas zlicza się je razem.


Modyfikatory gojenia/leczenia ran

lecznica, sanktuarium +30
łóżko i pierzyna +20
dach i spokój +10
podróż konno lub pasażer wozu, łodzi 0
stan lekko ranny poszkodowanego 0
marsz, piesza podróż -10
stan poważny poszkodowanego -10
duży wysiłek, podróż przez ciężki teren, wspinaczka, pływanie -20
stan ciężki poszkodowanego -20
stan krytyczny poszkodowanego -30
ciężki teren: bagna, dżungla, śnieżyca -30

- Brudnopis mechy s.41. Link: https://docs.google.com/document/d/1...Vzui7SLY/edit#
 
__________________
MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami

Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić
Pipboy79 jest teraz online