Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 17-11-2022, 21:52   #2
Dekline
Opiekun działu Warhammer
 
Dekline's Avatar
 
Reputacja: 1 Dekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputacjęDekline ma wspaniałą reputację
Manfred "Maniek" Acker, Akolita kultu Młotodzierżcy (Ketharian)


Trzydziestoletni obecnie mężczyzna, urodzony w wojskowym forcie u podnóża Gór Krańca Świata, na pograniczu Ostermarktu i ziem krasnoludów. Pomimo zamiłowania do wojaczki nakłoniony przez rodzinę do wstąpienia do świątyni przez wzgląd na nienaturalny zapach ciała mogący budzić skojarzenia z zapachem ziół kadzielnych. Chcąc pogodzić jedno z drugim, Manfred pragnie dostąpić zaszczytu wyniesienia do rangi kapłana bitewnego, świątynnego wojownika towarzyszącego armiom Imperium na bitewnych polach. Na razie nauczył się czytać i pisać oraz przebrnął przez pierwszy krąg wtajemniczenia w obrządki religijne kultu, a jeśli ukończy nauki pobierane przez akolitów, Młotodzierżca ześle na niego dar władania magią kapłańską i rozliczne inne błogosławieństwa.

Cechy główne

Walka wręcz (WW) - 36
Umiejętności strzeleckie (US) - 36
Krzepa (K) - 31
Odporność (Odp) - 32
Zręczność (Zr) - 38
Inteligencja (Int) - 32
Siła woli (SW) - 26
Ogłada (Ogl) - 34

Cechy drugorzędne

Atak (A) - 1
Żywotność/aktualna żywotność (Żyw) - 4/12
Siła (S) - 3
Wytrzymałość (Wt) - 3
Szybkość (Sz) - 4
Magia (Mag) - 0
Punkty obłędu (Po) - 0
Punkty przeznaczenia (PP) - 3
Punkty Szczęścia (PŚ) - 4

Schemat rozwoju

WW +5
US +10
Odp +5 (wykorzystane)
Int +10
SW +10
Ogl +10
Żyw +2

Aktualny profil

WW 36
US 36
K 31
Odp 32
Zr 38
Int 32
SW 26
Ogl 34

A 1
Żyw 5/12
S 3
Wt 3
Sz 4
Mag 0
Po 0
Pp 3

Umiejętności - opis

- Czytanie i pisanie (Int, Z) - Umiejętność czytania i pisania w znanych językach,
- Leczenie (Int, Z) - zapewnienie opieki medycznej i pierwszej pomocy (udany test pozwala odzyskać 1k10 pkt Żywotności pacjentowi lekko rannemu lub 1 pkt Żywotności pacjentowi ciężko rannemu);

- Przekonywanie (Ogl, P) - wpłwanie na inne osoby, 10pkt na każdą osobę

- Plotkowanie (Ogl, P) - zdobywanie informacji poprzez rozmowę;
- Spostrzegawczość (Int, P) - dokładna obserwacja otoczenia, zauważanie istotnych szczegółów;
- Wiedza imperium (Int, Z) - wiedza ogólna na tematy wszelakie, wiedza powszechna;
- Znajomość języka staroświatowego (Int, Z) - Prowadzenie dialogu z innymi osobami z Imperium, staroświatowy to język powszechny;
- Znajomość języka klasycznego (Int, Z) - rozumienie zapisków oraz fragmentów obrządków odprawianych w języku klasycznym, archaicznej wersji staroświatowego.

Zdolności - opis

- Bardzo silny (premia +5 do Krzepy);
- Niezwykle odporny (premia +5 do Odporności);
- Przemawianie (przekonywanie x10 wiecej ludzi niz normalnie);
- Urodzony wojownik (premia +5 do Walki wręcz);
- Szczęście (dodatkowy Punkt Szczęścia, czyli przerzut nieudanego rzutu).

Ekwipunek - opis

- młot kowalski (broń) siła S (3)
- nóż (broń) siła S-4 (-1)
- komplet odzieży podróżnej oraz starannie spakowane szaty kapłańskie,
- wisior w postaci komety (symbol kultu)
- podstawowe wyposażenie biwakowe ( koc, kubek, miska, sztucce, hubka i krzesiwo)
- 1 srebrnik (s), 7 pensów (p)
- 3 porcje niskiej jakości pożywienia[/justuj]
 
__________________
ORDNUNG MUSS SEIN
Odpowiadam w czasie: PW 24h, disco: 6h (Dekline#9103)

Ostatnio edytowane przez Dekline : 29-08-2023 o 18:52.
Dekline jest offline