Telekinetic Shove odpiera
rzut obronny na siłę, nie rzut na siłę.
Hex daje utrudnienie na umiejętności, nie na rzuty obronne ani na ataki.
Na
ataki utrudnienie daje Vicious Mockery
Na
rzuty obronne wpływa Mind Sliver (odejmuje 1d4 od rzutu obronnego).
Dobrze, że przyszliście do tej szkoły magii, bo brakuje Wam elementarnej wiedzy!
Nie no taki żarcik.
Zanim przejdę do kolejnych rozliczeń chciałbym wiedzieć jak tam Elenorsar z deklaracjami.