Cytat:
Mam pytanie do mechaniki bastionowej
|
- Szpoko
Cytat:
Zauważyłem że są tam zdolności typu kawalerzysta i mur tarcz. Czy są jeszcze jakieś kolejne dla żołnierzy Imperium? Bo przy murze tarcz jest zapis, że to raczej przeżytek dla barbarzyńców z północy więc zakładam, że oddziały imperialne stosują jakieś formacje bardziej z późniejszych okresów w stylu renesansowego tercio i trzeba wykupić jakąś zdolność żeby być wyćwiczonym w działaniu w formacji(może ewentualnie sam mur tarcz daje Ci po prostu przeszkolenie z manewrowania w szyku)?
|
- Mechanicznie to "mur tarcz" jest traktowana jako zdolność. I pozwala zwiększyć oddziałowi odporność na ostrzał. W indywidualnych walkach nie ma to raczej znaczenia bo w parę osób nie zrobi się sensownego muru tarcz. Ale jak ktoś chce może sobie wziąć tą zdolność i wyjaśnić gdzie i w jakich okolicznościach się jej nauczył. Dajmy na to w jakimś oddziale wciąż stosowano taką taktykę walki.
- Zdolność "kawalerzysta" jest dla konnych wojowników co chcą walczyć z siodła. Oczywiście potrzebny do tego jest przynajmniej jeden poziom umiejętności jezdziectwo.
- Co do innych zdolności to jakoś póki co nie ma. Nie przyszło mi do głowy co by jeszcze można dodać
Może z czasem coś się doda ale na razie jest co widać
Cytat:
Po za tym muszę się zapytać co z pancerzami bo przeczytałem, że niby powyżej kolczugi to tylko kawaleryjski sprzęt bo niby za ciężkie... tylko co wtedy z wszystkimi niemal oddziałami krasnoludów, piechotą imperium która już nawet na poziomie halabardników potrafi śmigać ze znacznie lepszym pancerzem niż kolczuga na obrazkach ( Great Swordsi mają w battlu pancerze 4+ czyli pełna płytę) nie wspominając o pewnych Wojownikach Chaosu... już taka brygantyna (czyli raczej standardowy ekwipunek takich np. angielskich łuczników pod Azincourt) to znacznie więcej niż kolczuga. A oddziały piechoty wychodzące do bitwy w pełnej płycie pieszo (nie mylić z maszerowaniem podczas kampanii) to też raczej standard dla elitarnych oddziałów w późnym średniowieczu wczesnym renesansie.
|
- Fabularne opisy pancerzy są dość symboliczne i przykładowe. To raczej sugestia jak dany rodzaj pancerza najczęściej wygląda.
- A jeśli stosować porównania do bitewniaka to wygląda to tak:
PP 6 = OP 9-10 > mniej więcej lekki pancerz
PP 5+ = OP 7-8 > mniej więcej średni pancerz, w bitewniaku ciężki
PP 4+ = OP 5-6 > ciężki pancerz, w bitewniaki pełna płyta
- To mniej więcej sugestia bo rozpiętość między skalą 1-6 z bitewniaka a 1-10 z bastionu jest nieco większa więc nie jest to tak przełożenie 1 do 1. No i np. w bastionowej mechaniki tarcze dają ujemny modyfikator do trafienia zamiast dodawać punkt pancerza jak w bitewniaku.
- A metagrowo pancerz wykupuje się za PZ i patrząc mniej wiecej po opisie pancerzy z tabelki można sobie wymyślić co to mniej więcej jest