Cóż... to nie jest Dungeons & Dragons. Mechanika nie jest tu kluczowa i będzie pełniła drugoplanową rolę.
Nie ma się co nad nią aż tak bardzo namyślać.
PS. Jako że są narzekania na skąpego MG
, to cóż... głosy te zostały wysłuchane. Ilość punktów na cechy zwiększyła się o 4 do
26, a ilość punktów na umiejętności została podwojona do
80. Ogólnie staram się by położyć większy nacisk na umiejętności niż cechy, więc wzrost punktów na cechy jest tak mizerny.